Augmented Reality – Schnitzeljagd 2.0
Posted: Oktober 25th, 2009 | Author: Stephan | Filed under: iPhone, websphere | Tags: Apple, Augmented Reality, iPhone, websphere | No Comments »iPhone Apps wie Nearest Tube lassen einen den Weg zur nächsten U-Bahn Station in London und New York deutlich einfacher finden. Statt U-Bahn Plän lesen zu müssen, hält man einfach das iPhone mit der Kamera parallel zum Boden. Daraufhin blendet die App über das Kamerabild die Richtungspfeile zu den jeweiligen U-Bahn Linien, inkl der Entfernung. Sehr praktisch.
Was mich aber noch viel mehr interessiert ist die Auswirkung der Augmented Reality auf die Gaming Industrie. Findet man bereits erste Ansätze in Spielen wie Eye Pet für PS3 wird der richtige Durchbruch für die Game Industrie erst durch die Kombination Game + mobiles Device kommen und damit den Videospielen den Weg in die reale Welt ebnen. Die Welt da draußen wird zukünftige Videospiele um ein zusätzliches Level erweitern.
Ich freue mich schon auf die ersten Echtzeitstrategiespiele, in denen man im Level “Reale Welt” zB Aufgaben erledigen oder Mitspieler treffen muss, ohne die man im Videogame ansonsten nicht weiterkommt.
Das einzige was man dazu braucht ist eine gute Spielidee und ein GPS-Internet-Kompass Devices. Also ihr E.A.’s da draußen – ich warte.
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